Exportar um escaneamento em GLB, USDZ ou OBJ: qual formato para cada uso
Um escaneamento vale pelos lugares aonde você consegue levá-lo. O FloorLens agora exporta o modelo 3D com texturas de qualquer escaneamento em três formatos — GLB, USDZ e OBJ —, então o cômodo que você capturou em dois minutos pode terminar no Blender, no SketchUp, em uma engine de jogos, na página de um anúncio ou de pé na sala do seu cliente, em realidade aumentada. Veja o que há de fato em cada arquivo e quem usa qual.
Um modelo, três embalagens
As três exportações saem do mesmo modelo 3D — aquele que você vê na visualização 3D do app. Elas diferem apenas em como esse modelo é empacotado e em quais programas sabem abri-lo. Qualquer que seja a escolha, você recebe:
- Paredes, pisos, tetos e aberturas com suas texturas. Se você capturou com texture baking, é a textura fotográfica do cômodo real; se escaneou sem, os materiais do próprio app (piso de carvalho, reboco pintado) vão embutidos — ou seja, o modelo nunca chega como uma massa cinza.
- Escala real. A geometria é medida pelo sensor LiDAR e gravada em metros: uma parede de 4 m é importada como 4 m e continua mensurável no que quer que você use para abri-la.
- Móveis como simples caixas coloridas, no tamanho e na posição certos — o suficiente para manter a distribuição legível, e leve o bastante para trocar por modelos reais na hora do home staging.
- O que está na tela. Desligue os tetos no app e a exportação os deixa de fora: você fica com a vista de casa de boneca aberta em vez de uma caixa fechada que precisa ser recortada.
GLB — o de uso geral
GLB é a forma binária do glTF, o formato em que boa parte do mundo 3D se acomodou para modelos prontos. É um arquivo único e autossuficiente: geometria, materiais e texturas dentro dele, nada para manter junto. Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal, Godot, three.js, o Visualizador 3D do Windows e praticamente qualquer visualizador on-line abrem direto.
Se você não tem um motivo específico para escolher outro, escolha este. Ele também é o que move o visualizador web do FloorLens, então um GLB se comporta nas suas ferramentas exatamente como o link compartilhado se comporta para os seus clientes.
USDZ — o da Apple
USDZ é o formato 3D de arquivo único da Apple, e seu truque se chama AR Quick Look: você envia um USDZ, a pessoa toca nele em Mensagens, Mail, Arquivos ou Safari e o modelo abre em tela cheia no iPhone ou iPad — mais um toque e ele fica de pé no cômodo, em tamanho real. Sem instalar app e sem conta.
É, portanto, o formato para mandar a um cliente, e não a um colega. Ele também abre na Pré-visualização e no Quick Look do Mac, de modo que um USDZ funciona como aquele modelo que «você anexa e simplesmente abre» — algo que o GLB ainda não faz.
OBJ — o universal
O Wavefront OBJ tem décadas e é lido em quase todo lugar, e é exatamente por isso que ele está aqui: ferramentas de arquitetura e CAD que ignoram formatos novos — SketchUp, Rhino, 3ds Max, licenças antigas de CAD, as máquinas do laboratório da faculdade — aceitam um OBJ sem reclamar.
O formato não guarda texturas dentro de si, então o FloorLens o
entrega como um .zip com a geometria
.obj, o arquivo de materiais .mtl e as
imagens de textura. Descompacte tudo em uma mesma pasta e importe o
.obj de lá — se tirar o arquivo sozinho, ele abre sem
texturas.
Quem usa isso, e para quê
Designers de interiores e artistas 3D
Modelar à mão um apartamento existente a partir de fotos e trena é trabalho de um dia. Importar um GLB leva um minuto. Leve o escaneamento para o Blender ou o Cinema 4D como uma casca precisa, apague as caixas de mobília, coloque móveis reais, ilumine e renderize: paredes, janelas e pés-direitos são os do cliente, então o render é uma proposta, não uma ilustração.
Arquitetos, reformas e obras
Um modelo do existente é o ponto de partida de qualquer projeto de reforma. Um OBJ no SketchUp ou no Rhino te dá algo para decalcar, ao que se ajustar e com o que conferir folgas, com a planta e o PDF ao lado quando precisar. Para um orçamento ou um registro de obra, um escaneamento que se pode girar vence uma pasta de fotos que ninguém consegue medir.
Corretores e home staging virtual
Empresas de staging e artistas 3D freelancers costumam pedir um modelo ou fotos cotadas antes de orçar. Um GLB responde às duas coisas. E o USDZ é o que vale a pena ter no bolso nas visitas: mande o modelo por mensagem a um comprador que não pôde ir e ele passeia pelo imóvel na volta para casa — ou compartilhe o escaneamento como um link web e dispense o arquivo.
Lojas de móveis e testes de encaixe
O armário cabe no vão? E dá para virar a esquina com ele? Abra o USDZ em AR, ou coloque o GLB ao lado de um modelo de móvel em qualquer programa 3D, e a resposta sai em segundos, em vez de uma segunda visita. O mesmo vale para módulos de cozinha, sofás que precisam subir pela escada e tudo que é vendido por milímetro.
Desenvolvimento de jogos, VR e XR
Interiores reais são chatos de modelar e caros de licenciar. Um GLB entra direto no Unity, Unreal ou Godot como blockout de um apartamento de verdade e em escala real — útil para greyboxing de fases, para protótipos de percurso em VR e para testar como um espaço se sente antes de alguém modelá-lo direito.
Desenvolvimento web
Um GLB e algumas linhas de <model-viewer> ou
three.js colocam um cômodo 3D girável na página de um imóvel, num
portfólio ou num site universitário — hospedado por você, sem
visualizador de terceiros e sem assinatura atrelada ao anúncio.
Documentação, seguros e ensino
Um modelo datado e mensurável é uma boa prova: o estado antes de uma locação, um cômodo antes da demolição, um terreno antes do andaime. E para quem ensina topografia, BIM ou modelagem 3D, um escaneamento feito no celular é a forma mais barata de dar a uma turma vinte prédios reais diferentes para trabalhar.
Como exportar
- Abra um escaneamento e mude para a visualização 3D.
- Deixe a vista do jeito que quer exportar — em especial, desligue os tetos se quiser um modelo aberto por cima.
- Toque em Compartilhar → Exportar modelo 3D e escolha GLB, USDZ ou OBJ.
- Envie, salve em Arquivos ou mande por AirDrop para o seu Mac. O OBJ chega como .zip — descompacte tudo antes de importar.
Qual escolher?
- Vai trabalhar nele em software 3D? GLB.
- Vai mandar para alguém com iPhone? USDZ.
- Vai alimentar uma ferramenta de CAD ou arquitetura? OBJ.
- Vai colocar num site? GLB.
- Na dúvida? GLB, e converta depois: todo mundo lê.
A exportação fica no seu telefone
Exportar é uma operação local: o arquivo é gerado no aparelho a partir do escaneamento que já está nele, sem upload e sem conta, e vai para onde a folha de compartilhamento do iOS mandar. Nada é copiado para nós no caminho — é o mesmo princípio sobre o qual o resto do app é construído: veja privacidade suíça desde o projeto.
Resumo
- GLB — autossuficiente, abre em tudo que é moderno. A escolha padrão.
- USDZ — toque e veja em AR, no iPhone, iPad e Mac. O de mandar para clientes.
- OBJ — um .zip com as texturas ao lado, para CAD e softwares mais antigos.
- Os três levam texturas, escala real e o seu ajuste de tetos.
- Exportar é local — sem upload, sem conta.
Escaneie um cômodo, exporte o modelo e siga trabalhando
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